2014-09-22から1日間の記事一覧

Swiftで初めて動きのあるゲームを開発する人向けチュートリアル(なんとかストライクを例にStep by Step解説)

ひっぱって敵にぶつけて倒すゲームの作り方を通して、SpriteKitを利用したiOSアプリでの画面要素の移動/回転/拡大縮小、衝突判定、ドラッグ(panジェスチャー)への対応を含む開発の第一歩を踏み出すためのチュートリアルです。