ひっぱって敵にぶつけて倒すゲームの作り方を通して、SpriteKitを利用したiOSアプリでの画面要素の移動/回転/拡大縮小、衝突判定、ドラッグ(panジェスチャー)への対応を含む開発の第一歩を踏み出すためのチュートリアルです。
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